indienova.com/groups/post/2054
这么一对比,觉得还是幸福的:D yellow: 一切正常啊!忘说了,我这个是免费的。……,关于输入法我用的是系统自带的,而且切换中英文的时候我会只按一次shift键。……不都是这么用么。哈哈 哈哈 夏楠: 我正常没问题。使用的是QQ输入法。2333333 WIN10
indienova.com/steam/game/1177480
Q&AQ:画面为什么这么烂? A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。……A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
Q&AQ:画面为什么这么烂?A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。……A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11425
HP 设置,但是玩家有时候会奇怪同一个敌人为什么会要打这么多下,所以对这些 HP 设置不同的敌人作一个颜色上的变化……手柄操作的改进手柄增加了类比摇杆输入的支持,不过对于这类游戏用类比摇杆不大适合,类比摇杆的输入用于方向判断时总是会慢一些……在这个阶段是不能进行输入操作的,原来我以为很多游戏中使用这个挡板技巧来告诉玩家要看过场电影了,现在想来这其实还有另外一个潜在的信息传达给玩家
indienova.com/game/fantamal
诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周? 这周实现的是武器切换和换弹功能。……为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战性
版本:Early Access
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